SEKTOR
Der Sturm im Glühenden Krater
Die glühenden Himmel von Ares erzittern, als ein Sturm von unvorstellbarer Stärke den Horizont peitscht. Blitze tanzten über die kupferroten Dünen und ließen die Kuppeln der Marskolonie in einem drohenden Licht erstrahlen. Inmitten dieser ungezähmten Energie liegt der Glühende Krater, uralt und von Geheimnissen erfüllt. Uralte Geschichten flüstern von seiner Rolle in den Anfängen der Kolonie, doch
SEKTOR
Die Quantenschatten
Die Quantenschatten existieren nur halb in unserer Realität. Sie gleiten durch Wände und Sensorbarrieren, stehlen Datenkerne und verschwinden wieder. Niemand weiß, wie viele es gibt – oder wer sie kontrolliert. Die Situation in Schattenzone SZ-1 zog bald das Interesse überregionaler Mächte an. Besonders die Verknüpfung mit 'Die Chronarchen' sorgte in den Kommandozentralen für Aufsehen. Es hieß, da
SEKTOR
Mars Exodus
Die Mars-Kolonie Alpha war einst das pulsierende Herz der menschlichen Präsenz auf dem roten Planeten. Doch nach Jahrhunderten intensiver Besiedlung bricht die künstlich stabilisierte Atmosphäre unter schweren Plasmastürmen zusammen. Die planetaren Magnetfeldgeneratoren versagen nacheinander, wodurch tödliche kosmische Strahlung ungehindert in die riesigen Kuppeldörfer eindringt. Der große Exodus
SEKTOR
Glühender Krater Nexus
Die Mars Kolonie Ares steht erneut im Zentrum einer kritischen Systemstörung. Im Gebiet des Glühenden Krater Nexus wurden subraumverzerrende elektromagnetische Stürme mit intensiven Fluktuationen in der Realitätsstruktur beobachtet. Diese Stürme lösen synthetische Resonanzen aus, welche die Bordcomputer und autonomen Systeme der Helion-Arkane-Sicherungseinheiten massiv beeinträchtigen. Die Helion-
CHARAKTER
Jarek "Tectonic" Solis
Ein wettergegerbter, drahtiger Ingenieur aus dem Neonea-Zentraldistrikt mit einer stets leicht staubbedeckten Exoskelett-Kompressionskluft. Seine Hände besitzen biomechanische Sub-Haut-Schnittstellen zur direkten neuralen Steuerung von schweren Terraforming-Maschinen. In den Pausen zwischen den Schi